Najavljujemo Robotičku alku Junior – Trogir 2012
I ove godine, u subotu 27. listopada u Trogiru, održat će se peta po redu, Robotička alka Junior.
I ove godine, u subotu 27. listopada u Trogiru, održat će se peta po redu, Robotička alka Junior.
HRVATSKO DRUŠTVO ZA ROBOTIKU
ZAJEDNICA TEHNIČKE KULTURE GRADA SPLITA I
ŽUPANIJE SPLITSKO-DALMATINSKE
ROBOTIČKA ALKA®(JUNIOR)
TROGIR – 2012
VJEŠTINA ROBOTIČKOG IGRANJA KOPLJEM
NA POSTAJAMA HRVATSKOG JADRANA
Sinjska alka, taj brillante spettacolo (blistavi prizor) kako su je očarani očevici opisali krajem osamnaestog stoljeća danas je viteško natjecanje jedinstvene tradicije. Još od 1715. godine, svake godine u kolovozu, održava se u dalmatinskom gradu Sinju. No gađanje prstena s konja u trku kao srednjevjekovni viteški fenomen susrećemo u svim gradovima Sredozemlja:od Italije do Španjolske. Sinjska alka je, međutim, jedini preostatak čestih viteških nadmetanja koja su se kroz dugo razdoblje održavala u gotovo svakom većem mjestu Dalmacije. Alka se tako igra u Zadru od 1455. do 1818., Imotskom do 1840. i Makarskoj do 1832.. Igrala se je u Dubrovniku, Istri, na Pagu, Krku i Rabu, u Šibeniku, Splitu, Hvaru i drugim mjestima. Čak i u Zagrebu. U spomen na te davno nestale viteške običaje, a u susret velikom jubileju tristote godišnjice Sinjske alke odlučili smo na poseban način poći tragovima zamrlih alki na istočnim obalama Jadrana.
Nakon kontinentalnih priprema u Karlovcu 2009., Zagrebu i Varaždinu 2010. krenuli smo iz Dubrovnika, ispred Kneževa dvora 2011. i preko Prokurativa u Splitu (2011.) smo stigli u Trogiru. U gradu smo tvrdog Kamerlenga, pred portalom majstora Radovana, gradu gdje se srednjovjekovlje u uskim kamenim uličicama može opipati prstima. Na rubu Mediterana i ovdje je, prema navodima, jednom igrana srednjovjekovna viteška "giosta" . Danas smo ispod visokih dizalica koje polako izdišu pred novim posthumanističkim dobom čiji simbol je robot. Nekada se tehnološka snaga nacije mjerila snagom dizalice koju je mogla napraviti, danas prema broju robota koje koristi. Te dizalice svojom visinom podsjećaju nas na to da je Mediteran, još od pred-antičkih vremena, bio ishodište suvremene tehnike. Stoga na ovom mjestu robotičku alku ne doživljavamo samo kao natjecanje. Trebala bi potaknuti u nama poriv za izradu novih strojeva i razmišljanja o vremenu u kojem jesmo.
Robotički alkar, bez obzira na složenost njegove konstrukcije, ujedinjuje dvije temeljne ideje suvremene robotike: autonomnost (samodovoljnost) stroja i daljinsko upravljanje strojem s elementima daljinske prisutnosti (teleprezentnost). Svjedoci smo snažnog razvoja teleoperiranih robotičkih letjelica Predator koje vode piloti s upravljačkih pultova udaljenih tisućama kilometara. Ili prekooceanskih kirurških operacija kod kojih je pacijent u Europi , a kirurg u SAD. Robot koji je trenutno na Marsu također je daljinski upravljani stroj. Slično opisanome, ali na nižoj izvedbenoj razini i kod robotičkog alkara vozilo (konj) treba samostalno slijediti stazu uz neku moguću intervenciju "jahača" koji sjedi za računalom i neizravno, koristeći vido kameru na vozilu, upravlja kopljem ciljajući alku. To je osnovno u vještini robotičkog igranja kopljem (Ars hastiludii robotici) pogotovo u njenoj zabavno obrazovnoj inačici Robotička alka-Junior (RAJ).
Na tako postavljenu osnovicu igre nadograđuje se važan životni stav koji povezuje povijest i suvremenost : suvremeni bojevi za opstanak su tehnološki i opstat će oni koji, slikovito rečeno , budu znali trčati robotičku alku. Zamislite robotskog alkara na robotskom konju u naravnoj veličini. To je po mnoge čemu najsloženiji stroj koji možemo zamisliti. Naša zamisao je, ne da jednog dana takvi strojevi trče alku, već da smo u mogućnosti i stanju načiniti takve strojeve. Da dosegnemo takvu razinu kompetencije.
Robotička alka (još uvijek) nije robotska alka. To znači tu alku ne trče roboti sami već da je robot samo medij s kojim se stara igra obnavlja u novim sadržajima koji, onome koji to žele, ne samo da otvara nova obzorja već ga obdaruje moćima tako važnim za život u novom dobu.
I ove godine RAJ igra se prema pravilima koje je postavio Boris Anić-Ćurko. Njenu izvedbu već po četvrti put (nakon Karlovca gdje je igrana prvi put) vode sad već proslavljeni treneri hrvatskih ekipa na mEđunarodnim robotičkim natjecanjima univ. dipl. ing Ivica Kolarić i profesorica Jelka Hrnjić koordinatorica i voditeljica projekta RAJ za Hrvatsko društvo za robotIku.
Igor Ratković
GALERIJA SLIKA ROBOTIČKE ALKE TROGIR 2012
PRAVILA ROBOTIČKE ALKE
NATJECATELJI
Natjecatelji su učenici osnovnih škola. Natječu se u timovima. Svaki tim ima tri učenika. Tim odabire „Ime tima“ i redoslijed učenika za vožnju robotičke alke. Svaki sudionik tima vozi po jednu vožnju. Bodovi tima se zbrajaju, a pobjednik je tim s najviše bodova.
NATJECANJE I NAČIN BODOVANJA
Robotička alka je natjecanje u kojemu natjecatelj upravlja robotom koji se kreće najvećom brzinom te pokušava kopljem pogoditi alku koja visi na sredini staze.
Cilj Robotičke alke (alka) oblikom je jednak cilju tradicionalne Sinjske alke. Razlika je samo u izmjerama. Cilj Robotičke alke je manji. Manji, koncentričan krug alke je promjera 19 (mm), a veći 54(mm). Krugovi su spojeni s tri kraka. Pogodak u manji krug donosi tri punta .Pogodak u gornje polje vrijedi dva punta , dok donja polja donose po jedan punat. Cilj igre je skupiti što više punata iz tri vožnje. Maksimalan broj punata je devet. U slučaju izjednačenosti bodova za pobjedu vozi se dodatna timska vožnja sve dok se ne dobije pobjednik.
Natjecanje “Robotička alka (junior)“ sastoji se iz dva dijela. U prvom dijelu natjecanja sudjeluju svi prijavljeni timovi. Svaki sudionik tima vozi po jednu vožnju (ukupno tri vožnje). Prvi, izlučni dio natjecanja odvija se istovremeno na tri poligona. Pet najboljih timova sudjeluje u drugom krugu natjecanja na glavnom poligonu alke i natječu se za pobjednika.U drugom krugu natjecanja na alkara se postavlja bežična kamera, te se slika kamere prikazuje na monotoru. Vozač alkara će gađati alku oslanjajući se na sliku na monitoru iz perspektive robota. Sudionicima tima dozvoljeno je pridržavanje kabela, kao i davanje uputa vozaču koji vozi prema slici na monitoru. Svaki tim vozi po tri vožnje. Pobjednik natjecanja je onaj tim koji u drugom krugu natjecanja skupi najviše bodova.
STAZA ZA NATJECANJE
Staza za Robotičku alku (j) dugačka je 150 (cm) i široka 75 (cm). Visina zaštitnih pregrada je 5 (cm). Alka je na visini od 20 (cm) do 30 (cm). Visina postavljanja se mijenja tokom natjecanja. Na sredini staze nalazi se crna traka debljine 15 ( mm ). Robot alkar mora proći stazu od starta do alke unutar 10 sekundi.
KONSTRUKCIJA I PROGRAMIRANJE ROBOTA ALKARA
Robota alkara za “Robotičku alku 2010” proizvela je hrvatska tvrtka “Inovatic d.o.o.” posebno za ovo natjecanje kao modifikaciju svoga edukacijskog robota “Krobot” namijenjenog obrazovanju mobilnoj robotici. Svaki tim izrađuje jednog Alkara te piše program za njega kako bi alkar bio precizniji i lakši za upravljanje. Crna traka po sredini staze može biti iskorištena za automatsko ili poluautomatsko upravljanje alkarom. Uspješnost pogađanja uvelike ovisi o programu koji izvršava alkar te je potrebno razviti dobro idejno rješenje kako bi natjecatelj na što jednostavniji način pogodio alku. Upravljanje alkarom vrši se putem tipkovnice na računalu . Svi natjecatelji koristiti će isti USB komunikacijski kabel i napajanje 9V iz adaptera. Prilikom vožnje alkara sudionicima tima dopušteno je pridržavanje kabela za napajanje i USB kabela. Natjecateljima je dozvoljeno brusiti i prilagođavati koplje alkara.
Najveći svjetski stručnjaci iz područja robotike posjetit će Rijeku ove jeseni kako bi demonstrirali najuzbudljivije inovacije u interakciji robota i ljudi.
Uspješna hrvatska tvrtka InTech, u suradnji sa Sveučilištem Rijeka, ove jeseni organizira jednodnevno događanje Interact 2012 na kojem će glavne zvijezde biti Hiroshi Ishiguro, Pericle Salvini i Andrea Bonarini. Mješovita publika znanstvenika, studenata i laika moći će na riječkom Sveučilišnom kampusu 3. rujna uživo iskusiti tehnologiju budućnosti te upoznati nevjerojatne primjene robota u našim svakodnevnim životima. Interact 2012 je besplatno, jednodnevno događanje koje će okupiti neke od najpoznatijih, najcjenjenijih i najiskusnijih svjetskih stručnjaka u području HRI-a (interakcije čovjeka i robotskog sustava).
Kako bi se potaklo i širu publiku da se pridruži debati o kulturnim i društvenim implikacijama moderne robotike, jedan od ciljeva je i educirati posjetitelje, nudeći im informacije o trenutnoj fazi najnovijih tehnoloških napredaka koji se direktno tiču društva, sve kroz prizmu vrlo skorašnje komercijalizacije širokog spektra humanoidnih robota.
Pozivamo sve da nam se pridruže te iskuse uživo budućnost pred nama.
Više od događanju na stranicama Interact 2012 http://interact2012.org/